Selasa, 31 Oktober 2023

Diklat 82 Samisanov : Merancang PBM Kreatif Interaktif Sesuai Kurukulum Merdeka



Diklat Merancang PBM Kreatif Interaktif adalah pelatihan yang diselenggarakan khusus untuk guru, pendidik, dan para pemangku kepentingan pendidikan. Diklat ini bertujuan untuk membantu peserta memahami dan menerapkan konsep Kurikulum Merdeka dalam pembelajaran. Dengan menggabungkan elemen kreativitas dan interaktivitas, para peserta akan mempelajari cara merancang Pembelajaran Berbasis Merdeka yang menarik dan relevan bagi generasi masa kini.

 

Kenapa Anda Harus Mengikuti Diklat Ini?

·         Pembelajaran Terkini: Anda akan memahami perkembangan terkini dalam dunia pendidikan yang sesuai dengan Kurikulum Merdeka.

·         Kreativitas: Diklat ini akan membantu Anda mengasah kreativitas dalam merancang pembelajaran yang menarik dan bermakna.

·         Interaktivitas: Anda akan mempelajari teknik-teknik interaktif untuk meningkatkan partisipasi siswa dalam proses belajar.

·         Penerapan Langsung: Materi yang Anda pelajari dapat segera Anda terapkan di kelas, meningkatkan efektivitas Anda sebagai pendidik.

·         Sertifikat: Peserta yang berhasil menyelesaikan diklat akan menerima sertifikat yang diakui, meningkatkan kompetensi Anda sebagai pendidik.

 

Profil Diklat 82 Samisanov

Narasumber                   : Aries Eka Prasetya, S.Pd, M.Si

Instansi                            : Founder Samisanov dan Pelatih Nasional IGI

Judul materi diklat       : Merancang PBM Kreatif Interaktif Sesuai Kurikulum Merdeka

Pelaksanaan                   : 5-12 November 2023

 

Materi yang akan di berikan dalam Diklat 82 Samisanov diantaranya :

Kegiatan

Alokasi

Waktu

Materi

Praktek

1.       Memahami pembelajaran yang menyenangkan

1

2

2.       Cara membangkitkan suasana kelas yang interaktif

2

2

3.       Aspek yang harus dipenuhi untuk pembelajaran yang menyenangkan

2

3

4.       Inovasi untuk model pembelajaran yang efektif

2

3

5.       Memahami metode-metode pembelajaran inovatif

2

3

6.       Menyusun tahapan-tahapan pembelajaran PAIKEM

2

3

7.       Membuat Modul Ajar pembelajaran Aktif, inovatif dan menyenangkan

2

3

8.       Penugasan Diklat berupa  merancang pembelajaran kreatif interaktif sesuai dengan Kurikulum Merdeka

2

6

Jumlah

15 JP

25 JP

Total Jam

40 JP

 

Langkah dalam mengikuti Diklat 82 Samisanov Merancang PBM Kreatif Interaktif Sesuai Kurikulum Merdeka

Rabu, 18 Oktober 2023

Diklat 81 Samisanov : Membuat Video Pembelajaran Berbasis AI



Dalam era di mana teknologi semakin mengubah cara kita belajar dan mengajar, kami menghadirkan Diklat Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan AI yang revolusioner.

AI, atau kecerdasan buatan, telah menjadi kekuatan yang mendisrupsi dalam dunia pendidikan. Teknologi ini mampu membantu kita menciptakan pengalaman belajar yang lebih adaptif, personal, dan berdaya saing. Diklat ini adalah kesempatan Anda untuk memahami dan menguasai AI sehingga Anda dapat membawa perubahan yang signifikan dalam proses pembelajaran.

Dalam Diklat ini, Anda akan memasuki dunia AI, mempelajari cara menggunakan teknologi pemrosesan bahasa alami (NLP) dan pengenalan citra untuk menciptakan video pembelajaran yang lebih dinamis dan relevan. Anda akan belajar bagaimana AI dapat membantu dalam merancang kurikulum yang disesuaikan dengan kebutuhan siswa, mengukur kemajuan mereka, dan memberikan solusi yang tepat waktu.

Dengan panduan ahli dan instruktur berpengalaman, Anda akan langsung terlibat dalam proses pembuatan video pembelajaran menggunakan AI. Dari konsep hingga pengeditan, dari penilaian hingga perbaikan, Anda akan merasakan bagaimana AI dapat mengubah cara kita mendeliver informasi pendidikan.

Diklat ini adalah kesempatan Anda untuk mendekati masa depan pendidikan dengan percaya diri dan pengetahuan yang kuat. Bersama-sama, kita akan merangkul teknologi AI dan menggunakannya untuk menciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih menarik, efektif, dan relevan. Jadilah bagian dari revolusi pendidikan, dan daftarlah sekarang untuk Diklat Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan AI

 

Profil Diklat 81 Samisanov

Narasumber                   : Aries Eka Prasetya, S.Pd, M.Si

Instansi                            : Founder Samisanov dan Pelatih Nasional IGI

Judul materi diklat       : Membuat Video Pembelajaran Berbasis AI

Pelaksanaan                   : Tanggal 24-29 Oktober 2023

 

Materi yang akan di berikan dalam Diklat 81 Samisanov diantaranya :

Kegiatan

Alokasi

Waktu

Materi

Praktek

1.       Pengenalan Video Animasi Pembelajaran

1

3

2.       Membuat Skrip Video dengan Bantuan Chat GBT

1

3

3.       Membuat Animasi Melalui AI "D-ID"

1

3

4.       Mengubah Teks Menjadi Audio

1

4

5.       Menambahkan Audio pada Video Animasi

1

4

6.       Pengenalan Aplikasi Editing Video "Capcut"

1

4

7.       Editing Video (Menambahkan Teks, Audio, Efek, Transisi)

1

5

8.       Pembuatan Laporan Alat Pelajaran : Video Pembelajaran

1

6

Jumlah

8 JP

32 JP

Total Jam

40 JP

 

Langkah dalam mengikuti Diklat 80 Samisanov Membuat Video Pembelajaran Berbasis AI:

Senin, 02 Oktober 2023

Diklat 80 Samisanov : Membuat Evaluasi Berbasis Game Interaktif



Dalam era digital yang terus berkembang, pendekatan baru dalam proses pembelajaran dan evaluasi menjadi semakin penting. Evaluasi berbasis game telah menjadi salah satu metode yang inovatif dan efektif untuk mengukur pemahaman siswa, keterampilan, dan kemampuan mereka. Game-based evaluation memadukan elemen-elemen permainan dengan tujuan evaluasi akademik, menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan berinteraksi bagi peserta didik.

 

Dalam pelatihan ini, kami akan membahas penggunaan Wordwall sebagai alat yang kuat untuk membuat evaluasi berbasis game. Wordwall adalah platform yang intuitif dan mudah digunakan yang memungkinkan pendidik untuk membuat aktivitas pembelajaran interaktif dengan cepat. Melalui pelatihan ini, Anda akan belajar bagaimana mengintegrasikan Wordwall ke dalam praktik evaluasi Anda dan merancang berbagai jenis permainan yang akan memotivasi siswa Anda untuk berpartisipasi aktif dalam proses pembelajaran.

 

Kami akan menguraikan langkah-langkah praktis dalam membuat evaluasi berbasis game menggunakan Wordwall, mulai dari perencanaan, pembuatan konten, hingga pelaksanaan evaluasi. Kami akan menyoroti keunggulan evaluasi berbasis game, seperti peningkatan motivasi siswa, pengukuran pemahaman yang lebih mendalam, dan peluang untuk memberikan umpan balik yang lebih berarti.

 

Dengan mengikuti pelatihan ini, Anda akan dapat mengembangkan keterampilan dan pengetahuan yang diperlukan untuk menciptakan evaluasi berbasis game yang efektif dan menarik menggunakan Wordwall. Kami berharap bahwa pelatihan ini akan membantu Anda meningkatkan kualitas pembelajaran dan evaluasi di lingkungan pendidikan Anda, membantu siswa mencapai potensi mereka dengan cara yang lebih menarik dan interaktif.


Profil Diklat 80 Samisanov

Narasumber                   : Aries Eka Prasetya, S.Pd, M.Si

Instansi                            : Founder Samisanov dan Pelatih Nasional IGI

Judul materi diklat       : Membuat Evaluasi Berbasis Game Interaktif

Pelaksanaan                   : Tanggal 8-15 Oktober 2023

 

Materi yang akan di berikan dalam Diklat 80 Samisanov diantaranya :

Kegiatan

Alokasi

Waktu

Materi

Praktek

1.       Mengenal quiz-quiz dalam PBM yang menyenangkan  

1

2

2.       Mengenal website Wordwall sekaligus membuat akun nya

1

2

3.       Mengenal bagian-bagian pada wordwall

1

2

4.       Membuat quiz kreatif dengan memanfaatkan wordwall

1

2

5.       Merubah template quiz dan jenis-jenis quiz di wordwall

1

3

6.       Mengatur opsi untuk quiz yang telah dibuat

1

3

7.       Mengatur settingan untuk berbagi quiz di publish pada siswa

1

3

8.       Merekap hasil pekerjaan siswa di quiz wordwall

1

4

9.       Tugas membuat minimal 1 quiz dengan materi mapel

1

4

10.   Penugasan mengimplementasikan quiz pada kelas dan rekap nilai quiz serta pelaporan diklat

1

5

Jumlah

10 JP

30 JP

Total Jam

40 JP

 

Langkah dalam mengikuti Diklat 80 Samisanov Membuat Evaluasi Berbasis Game Interaktif” :