Diklat "Mengenal
Coding Kreatif, Membuat Animasi & Game Seru dengan Scratch" dirancang
untuk memperkenalkan konsep dasar pemrograman kepada anak-anak dan pemula
melalui platform visual yang interaktif dan menyenangkan. Peserta akan belajar
bagaimana menyusun blok kode untuk menciptakan animasi, cerita interaktif, dan
permainan sederhana tanpa perlu menulis kode secara manual.
Melalui
pendekatan berbasis proyek, peserta akan memahami logika pemrograman dasar
seperti urutan perintah, pengulangan (loop), dan percabangan (kondisional).
Diklat ini sangat cocok bagi guru, orang tua, dan siapa saja yang ingin
membimbing anak-anak dalam belajar coding dengan cara yang kreatif dan
menyenangkan.
Di akhir
diklat, peserta akan mampu membuat proyek mereka sendiri, meningkatkan
keterampilan berpikir logis, serta mengembangkan kreativitas dan kemampuan
pemecahan masalah melalui ScratchJr. 🚀✨
Profil Diklat 108 Samisanov
Narasumber : Aries
Eka Prasetya, S.Pd, M.Si
Instansi : Founder
Samisanov dan Pelatih Nasional IGI dari SMA Negeri 22 Surabaya
Judul materi diklat : Mengenal Coding
Kreatif, Membuat Animasi & Game Seru dengan ScratchJr
Pelaksanaan : Tanggal
2-9 Maret 2025
Materi yang
akan di berikan dalam Diklat 108 Samisanov diantaranya :
Alokasi
Waktu |
||
Materi |
Praktek |
|
1.
Pengertian
Scratch dan manfaatnya dalam pembelajaran coding |
1 |
2 |
2.
Cara
mengunduh dan menginstal Scratch |
1 |
2 |
3.
Mengenal
bagian utama antarmuka Scratch |
1 |
2 |
4.
Mengenal
berbagai jenis blok coding dalam Scratch |
1 |
3 |
5.
Menambahkan
dan Mengedit Karakter Scratch
|
1 |
3 |
6.
Memilih
latar belakang yang sesuai untuk animasi |
1 |
3 |
7.
Menggunakan
Blok Gerakan dan Tampilan
|
1 |
3 |
8.
Menggabungkan
gerakan dan perubahan tampilan |
1 |
4 |
9.
Membuat
proyek animasi atau game berdasarkan ide sendiri |
1 |
4 |
10.
Penugasan membuat satu animasi berbasis coding menggunakan Scratch |
1 |
4 |
Jumlah |
10
JP |
30 JP |
Total Jam |
40 JP |
Langkah dalam
mengikuti Diklat 108 Samisanov “Mengenal
Coding Kreatif, Membuat Animasi & Game Seru dengan Scratch” :